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Text File  |  1992-10-08  |  4KB  |  109 lines

  1. 10/07/92  8.0
  2.  
  3.   - Fixed a problem when the first person who became king went to collect
  4.     taxes, they got an extremely large amount of gold.
  5.  
  6.   - Fixed a condition where a monster could transport a character into the
  7.     point of no return.
  8.  
  9.   - When a person became king, the location of the grail was being moved to
  10.     a location where it couldn't be reached.  Fixed.
  11.  
  12.   - A problem was fixed where if a player listed out other players and the
  13.     last screen had a player in the point of no return, the player doing the
  14.     listing was also transported into the point of no return.
  15.  
  16.   - Added a check to see if only one person is playing.  If there is, data is
  17.     not written to the disk as often.
  18.  
  19.   - Added support for local play mode.  Phantasia may be started with the
  20.     command line parameter LOCAL.
  21.  
  22.  
  23.  8/20/92  7.9
  24.  
  25.   - A problem was discovered where if a large value was entered on some
  26.     prompts, a floating point overflow would occur.  This has been fixed.
  27.  
  28.  
  29.  5/06/92  7.8
  30.  
  31.   - It appears that the system was placing a double backslash (\\) in the
  32.     variable used to get the executable path.  This variable was used to find
  33.     the configuration file.  It has been there for a long time, but a system
  34.     was having problems with it so I fixed it.
  35.  
  36.  
  37.  5/02/92  7.7
  38.  
  39.   - Made changes to opening screens for copyright reasons.  No code change in
  40.     this release.
  41.  
  42.  
  43.  3/02/92  7.6
  44.  
  45.   - Found to cause of the hangs and fixed it.  PLAYERS files still need to be
  46.     removed before running this new version.
  47.  
  48.  
  49.  2/24/92  7.5
  50.  
  51.   - Added WWIV support for CHAIN.TXT.
  52.  
  53.   - Traced the source of some hangs at startup to a bad PLAYERS file.  If you
  54.     are having problems with the door locking up, delete this file and try
  55.     running the door again.
  56.  
  57.  
  58.  2/18/92  7.4  Not publicly release
  59.  
  60.   - Fixed a problem where if a user dropped carrier right after being killed,
  61.     they would not be dead when they started back up.
  62.  
  63.   - Fixed a problem with Novell Networks not being able to open some files.
  64.  
  65.   - Removed the creation of the PHANTLOC files.
  66.  
  67.  
  68.  1/18/92  7.3
  69.  
  70.   - There have been some reports of DIVIDE ERROR when fighting monsters.  I
  71.     have gone through the code and cannot find anything obvious.  I have made
  72.     a couple changes in the only places where a divide by zero could occur.
  73.     If you see the problems, please let me know.
  74.  
  75.   - Fixed a problem when running with Lantastic.  If a second node got into
  76.     the game, a share violation was returned.
  77.  
  78.  
  79. 12/17/91  7.2
  80.  
  81.   - There was some problems with file sharing violations.  This version fixes
  82.     all the ones that could be reproduced and verified.  This should fix all
  83.     share violations that have occured.
  84.  
  85.   - Fixed a bug when fighting the Dark Lord, no magic should have been able
  86.     to work against him.
  87.  
  88.  
  89. 11/16/91  7.1
  90.  
  91.   - In an attempt to fix a problem where a random character of garbage data
  92.     was being created, all writes to the character file are now routed
  93.     through one routine.  The routine checks for the correct size of the 
  94.     write and terminates the game if the size is incorrect.  Please let me
  95.     know if you ever get this error.
  96.  
  97.   - Wasn't closing the config file after reading it.  Since this file wasn't
  98.     opened in share mode, could cause share violations if others tried to
  99.     open it.  This was also the reason for the error (Could not open config)
  100.     that was happening when a player exited the game.
  101.  
  102.   - Fix some file checking that was reporting errors to PHANTERR when all
  103.     that was wrong was the file had not be created yet, but would be.
  104.  
  105.   - Fixed a bug that would not allow you to go into wizard mode if you had
  106.     players restricted to one character.
  107.  
  108.  
  109.